Selles tunnis õpime:
Klaviatuur on arvuti põhiseade, mis võimaldab sisestada teksti ja juhtida arvutit. Klahvid on rühmitatud vastavalt nende otstarbele ja funktsioonidele:
Peale tähtede, numbrite, kirjavahemärkide ja sümbolite hõlmavad tippimisklahvid ka tõstuklahvi, suurtähelukku, tabeldusklahvi, sisestusklahvi, tühikuklahvi ja tagasilükkeklahvi.
Tõstuklahv (Shift)![]() |
Kasutatakse koos tähtedega suurtähe tippimiseks. Teiste klahvide puhul kasutatakse ülemisel serval kuvatava sümboli tippimiseks. |
Suurtähelukk (Caps lock)![]() |
Vajutades ühe korra suurtähelukku, saate trükkida kõikide tähti suurtähtedena. Funktsiooni väljalülitamiseks tuleb klahvi uuesti vajutada. Osadel arvutitel annab tuli märku, kui suurtähelukk on sisse lülitatud. |
Tabeldusklahv (tab)![]() |
Vajutades tekstisisestusprogrammis, liigutab kursorit mitme tühiku võrra edasi. Vormi täitmisel saate liikuda järgmisele tekstiväljale. |
Sisestusklahv (Enter)![]() |
Tekstisisestusprogrammis kasutades liigub kursor järgmisele reale. |
Tühikuklahv![]() |
vajutades tühikuklahvi, liigub kursis ühe tühiku võrra edasi. |
Tagasilükkeklahv (Backspace)![]() |
Kustutab kursori ees oleva tähemärgi või valitud teksti. |
Sammud:
3. Paki kaust “Kaustatöö_Sinu_Nimi” ja esita töö Padletis:
4.1 Harjutus
4.2 Harjutus
Järgides kõiki samme ja täites ülesanded, õpid efektiivset failihaldust, tutvud klaviatuuri erinevate funktsioonidega ja arendad trükkimisoskust.
Hea 5. klassi õpilane!
Meie kool osaleb praegu põneval konkursil, mida korraldab Keskkonnainvesteeringute Keskus – mini Negavati videokonkurss! Selle aasta teema on “Nutiseadmetesse uppuv maakera”, ja just teie olete need, kes saavad jagada oma nutikaid ja loovaid ideid, kuidas lahendada nutiseadmete liigse kasutamise ja jäätmete probleemi.
Selle konkursi kaudu otsime teie fantaasiarikkaid lahendusi, kuidas muuta nutiseadmete üleküllus vähem muret tekitavaks. Teie ülesanne on mõelda välja huvitavaid ja kasulikke viise, kuidas saaksime paremini kasutada olemasolevaid nutiseadmeid või vähendada nende tarbimist. Video tegemisel võite kasutada erinevaid loomingulisi meetodeid, nagu animatsioon või näidend!
Konkursil saavad osaleda kõik 1.-6. klassi õpilased. See on teie võimalus töötada koos klassikaaslastega ja luua kuni kaheminutiline video, mis tutvustab teie ideid ja lahendusi. Soovitame keskenduda ühele kindlale ideele ning kaasata võimalikult palju klassikaaslasi või sõpru, et video oleks veelgi vahvam ja sisukam!
Video pikkus võib olla kuni kaks minutit (120 sekundit) ja oma video saate konkursile esitada 28. oktoobrist kuni 25. novembrini 2024. Konkursi täpsemad tingimused leiate lehelt www.negavatt.ee/mini.
Auhinnad: Žürii valib välja parimad videod, ja võitjate klassidele on auhindadeks kuni 700 eurot reisiraha ning palju lahedaid eriauhindu meie partneritelt!
Konkursi teema on “Nutiseadmetesse uppuv maakera”, mis keskendub sellele, kuidas nutiseadmed mõjutavad meid ja meie planeeti. Mõned teemad, millele võite mõelda:
Lase oma kujutlusvõimel lennata ja tehke midagi erilist! See on suurepärane võimalus näidata oma loovust ja mõelda, kuidas saame kõik koos muuta maailma paremaks. Ootame põnevusega teie ideid ja videoid!
See ülesanne aitab sul harjutada loovat mõtlemist ja annab hea alguse oma videoideele, millega saaksid konkursil osaleda!
Kordamiseks ja meeldetuletuseks:
https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/1
https://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/1
3. ÜLESANNE